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太空战斗机 双子

1991年3月,任天堂的新一代家用主机SFC登场不久,TAITO便推出了一部“DARIUS TWIN”,这是“太空战斗机”系列首次登场SFC主机,也是横版射击游戏四大系列中第二部登场SFC的作品。相比街机版游戏做了许多调整,版面全部是重新制作的,火力系统则基本继承了街机版2代。在本作中被击中或撞毁后火力级别并不会丧失,这对于这个火力提升级别相当多的作品来说是令人高兴的。由于有不久前“宇宙巡航机3”的出色表现,借助SFC优秀的图像处理机能,对于这款游戏能够展现出美丽的画面效果玩家是充满信心的。游戏共有A-L的12个关卡,也保留了分支路线。关底BOSS仍然是各种怪鱼及海底生物,不过似乎没有街机版那么有魄力。游戏中战机的受创判定要比街机版大,需要适应。
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豪血寺一族
《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,1993年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族第一作。当时格斗游戏非常流行,但本作还是给街机游戏带来了轰动。这个游戏以自己的特点和当时非常流行的格斗游戏如街头霸王2(卡普空,Capcom),真人快打2(Midway)以及侍魂(SNK)等在市场上竞争,并且获得成功。是这个游戏把搞笑的元素带入了格斗游戏。谁会记不住格斗游戏历史上热门的老婆婆梅和种,还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿呢?本作于1994年分别亲自移植到MD、SFC主机上,SFC移植版颜色还原好,动作有删减,画面中没有两个小忍者,血槽没有个人状态。

超级马里奥医生
1994年12月30日,《马里奥医生》的重制增强版和《俄罗斯方块》以《俄罗斯方块与马里奥医生》为题发售于超级任天堂平台。1997年3月30日,该版本还在日本发布了《马里奥医生BS版》,玩家可通过超级任天堂附加组件Satellaview下载该游戏。在下落拼图益智游戏《马里奥医生》中,马里奥将扮演一名医生,并向药瓶(即操作区)中投入双色胶囊,杀灭游戏中红黄蓝三色的病毒。而在操作方式上,游戏则接近俄罗斯方块,玩家需要控制下落胶囊的左右平移和旋转,并将其停到病毒和静止胶囊的旁边。当四个及更多的半胶囊或病毒在横纵方向连成一线时,它们就会从屏幕上一起消失。游戏的首要任务是过关,即将操作区的病毒消灭殆尽。当胶囊堆满操作区并从药瓶颈部溢出时,游戏就结束了。

快打旋风2
从《快打旋风2》开始,该系列就成为了任天堂的独占游戏,不过作为后续作品,《快打旋风2》并不算成功。首先背景音乐、嗓音和打击音效居然比一代还要差;在角色方面,除了保留哈格外,寇迪和凯替换成两个新的人物——卡洛斯和麦琪。但由于没有引入奔跑,也没有添加新的特殊技和必杀技,实际上他们与寇迪、凯相比并没有太大的区别。在难度方面二代比一代降低了很多,首先是小兵们的智商大幅下降,像一代的“围尸”、游击和慢节奏连击等让人气得屁眼冒烟的战术销声匿迹,大多都是傻乎乎地在屏幕里游走;其次BOSS的动作也比一代的要迟钝,基本上用投摔或飞腿就能轻松干掉。所以在二代里,你可以使用各种方式从容应战,只要你有足够的耐性,一币通关并非难事。不过《快打旋风2》也并非一无是处,比如它恢复了双打模式,增加了游戏选项,你可以选择难度和按个人的喜好来配置键位。续币方面不会像一代那样从头开始,比较人性化。关卡的设置有点儿像MD版的《恶魔城》,玩家的足迹不再局限于一个城市,而是扩大到整个世界,游戏共有六个关卡,分别以国家来表示——中国、法国、荷兰、英国、意大利、日本,每打完一个关卡就会转到另一个国家,虽说换汤不换药,但好歹也算创意了一把吧。