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太空战斗机 双子 box art

太空战斗机 双子

太空战斗机 双子 logo

1991年3月,任天堂的新一代家用主机SFC登场不久,TAITO便推出了一部“DARIUS TWIN”,这是“太空战斗机”系列首次登场SFC主机,也是横版射击游戏四大系列中第二部登场SFC的作品。相比街机版游戏做了许多调整,版面全部是重新制作的,火力系统则基本继承了街机版2代。在本作中被击中或撞毁后火力级别并不会丧失,这对于这个火力提升级别相当多的作品来说是令人高兴的。由于有不久前“宇宙巡航机3”的出色表现,借助SFC优秀的图像处理机能,对于这款游戏能够展现出美丽的画面效果玩家是充满信心的。游戏共有A-L的12个关卡,也保留了分支路线。关底BOSS仍然是各种怪鱼及海底生物,不过似乎没有街机版那么有魄力。游戏中战机的受创判定要比街机版大,需要适应。

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战国传承 box art

战国传承

游戏的世界观非常奇特,主角克劳德·山本和杰克·斯通(SFC移植版为弹和比尔)不停上天入地,来回穿梭于日本的古战场和现代都市的街道。主角没有任何基本的必杀技,主要依靠消灭敌人后出现的宝珠得到特殊能力。某些时刻主角的拳头还能打出类似波动拳的远程攻击。随着游戏的推进,主角在前5关还可以变身成为日本武士,忍者狼狗,每一种形态都有特殊的攻击方式。

第4次超级机器人大战 box art

第4次超级机器人大战

《第3次超级机器人大战》在SFC上登陆,一切也得到极大的强化。战斗追加了各种地形背景,令铁甲万能侠防守于光子力研究所、夏亚与阿姆罗在陨石带中战斗等场面重现。SFC的强大机能亦令武器的画面表现更加多样化——浮游炮、垒球炮等非凡武器都活现于玩家眼前。游戏废除了《第2次》中的道具店系统,取而代之的机体强化系统,一直延用至今。可以说《第3次》的出现影响了以后的机战作品,无疑《第3次》是最成功的机战作品之一。SFC版的第三次还不能改造武器,改造方面包括界限反应、装甲、HP和EN。PS复刻版可以改造武器。从这部作品开始加入的选项,可以让机师换乘机体,当然高达机师还是只能驾驶机动战士系的机体,不能去“抢”盖塔系列或万能侠Z系列的机体用。

北斗神拳7 box art

北斗神拳7

《北斗神拳7-圣拳列传》是日本游戏制造商根据著名硬派热血动作漫画《北斗神拳》改编制作的同名格斗游戏,游戏中玩家们可以挑选出喜爱的角色,挑战各路绝世高手重现漫画中的令人热血沸腾的壮烈场面。 游戏继承了前作的游戏系统,必杀技数量倍增,画面细致程度有所上升。《北斗神拳7》以SFC主机为平台,没有采用该系列之前常用的横板过关动作游戏形式,而是一款比较纯粹的格斗游戏,可选角色包括拳志郎(旧译健次郎、拳四郎等)、希恩、雷伊、修武、沙乌刹、裘沙、拉奥以及红桃、牙大王两名CPU专属角色。在故事模式中玩家只能选择拳志郎一人进行攻关,打倒“云之裘沙”以外的8名敌人便可通关。对战模式分为与CPU战斗的“战斗模式”以及与玩家对战的“自由模式”,均可自由选择喜欢的人物。“奥义(必杀技)系统”既是本作最大的特色,也是最大的槽点。由于威力奇低的普通攻击很难显著削减敌人的血条,而且HP还会不断地缓慢恢复,因此玩家必须要靠奥义才能有效打击敌人并将其真正击败,所以想要顺利游戏,就必须掌握奥义的出招方法。但也许是制作经验不足,本作的奥义指令虽然并不复杂,但却有无数玩家反映很难搓出来,严重影响游戏的流畅度。通过积攒“奥义槽”释放的超必杀技虽然威力巨大,可不仅积攒时间极长,而且还不像很多格斗游戏那样可以通过受伤、击中敌人来加速。系统简陋到这种程度,难免被人嫌弃。